ステージ 16 / 37
持ち駒を打つ
各駒に、動ける方向を点(1マス)と矢印(どこまでも)で表示します。
取った駒は自分の駒になる。
取った駒は「持ち駒」になり、自分の番に空いているマスへ打てます。
打つのも1手。打つときは必ず表(成っていない面)で打ちます。
くわしい解説
将棋最大の特徴が持ち駒です。取った駒は自分の駒になり、自分の番に、盤上の空いているマスへ打つことができます。
成った駒を取っても元の駒に戻ります。打つときは必ず表で打ち、敵陣に打ってもその場では成れません。
キーボード:H ヒント・R やり直す・Enter 次へ
このステージの課題(全3レベル)
- レベル1飛車で角を取り、その角を★のマスに打ちましょう。これが「打つ」です。
- レベル2持ち駒を打って★をすべて取りましょう。持ち駒はどこにでも打てるので、とても自由度が高いのです。
- レベル3歩を打って、★のマスで成りましょう。打った駒はその場では成れません。打ってから進めて成ります。