ステージ 11 / 37

成る

各駒に、動ける方向を点(1マス)と矢印(どこまでも)で表示します。

敵陣に入ると駒が強くなる。

敵陣(色のついた奥の3段)に入ると、駒は「成る」ことができます。

成ると裏返り、動きが強くなります。

全4レベル

くわしい解説

敵陣(奥の3段)に入るとき、敵陣の中で動くとき、敵陣から出るときに、駒を成ることができます。成った駒は裏返して、動きが強くなります。

歩・香・桂・銀は成ると金と同じ動きに。飛車は竜王、角は竜馬になります。金と玉は成りません。一度成った駒は元に戻せません。

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このステージの課題(全4レベル)

  1. レベル1銀を敵陣に入れて、成りましょう。成銀。金と同じ動きになりました。
  2. レベル2角で★へ。敵陣から出るときにも成れます。竜馬(馬)の誕生。敵陣から出る手でも成れます。
  3. レベル3飛車で★へ。敵陣の中を動くときも成れます。竜王(竜)の誕生です。
  4. レベル4駒を3枚成らせましょう。大駒は成ったほうが断然強くなります。