ステージ 22 / 37

王手を防ぐ

各駒に、動ける方向を点(1マス)と矢印(どこまでも)で表示します。

逃げる・取る・合駒。

王手を防ぐ方法は3つ:玉が逃げる、王手している駒を取る、間に駒を置く(合駒)。

王手を放っておくのは反則です。

全3レベル

くわしい解説

王手を防ぐ方法は3つ。①玉が逃げる ②王手をしている駒を取る ③間に駒を置く・打つ(合駒)。

王手を放っておく手(王手放置)や、自分から相手の利きに玉を動かす手は反則です。

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このステージの課題(全3レベル)

  1. レベル1玉を動かして、王手から逃げましょう。逃げるのが一番シンプルな防ぎ方です。
  2. レベル2王手をしている金を取りましょう。玉で取ると歩に取り返されます。王手をかけている駒を取るのも立派な防ぎ方です。
  3. レベル3飛車と玉の間に駒を置いて(打って)、王手を防ぎましょう。合駒で防げました。